Pengembangan game 3D seluler adalah bagian yang menguntungkan dari industri aplikasi, karena mencakup hampir 70% dari semua aplikasi seluler. Pertumbuhan ini telah dipercepat dengan kedatangan smartphone dan tablet di pasar dunia. Perusahaan terkenal yang mengembangkan perangkat lunak semacam itu membawa game ke level baru dalam domain ini melalui berbagai platform dan dengan penggunaan teknologi terbaru.

Perusahaan intelijen pasar Juniper Research menjelaskan bahwa sesuai laporan terbarunya, smartphone dan tablet akan menjadi perangkat utama tempat aplikasi akan dibeli di masa depan. Menurut perusahaan, 64,1 miliar unduhan aplikasi game perangkat pintar akan berlangsung selama tahun 2017, jauh lebih tinggi dari angka 21 miliar yang dicapai pada tahun 2012. Ini jelas menunjukkan bahwa sektor seluler diperkirakan akan terus tumbuh dengan kecepatan tinggi.

Selain hal di atas, Juniper juga happy mod mengantisipasi bahwa teknologi cloud akan memainkan peran utama dalam mendukung pengoperasian game multi-platform, menurut penulis Siân Rowlands. Ini harus mencakup sebagian besar game 3D. Untuk memberikan pengalaman bermain game terbaik, memori perangkat ponsel terus meningkat, sehingga menghasilkan grafik yang lebih baik. Konsol video game genggam seperti 3DS jelas terpengaruh oleh peningkatan smartphone dan tablet. Hal ini dapat dibuktikan dengan fakta bahwa Nintendo telah memangkas perkiraan penjualan 3DS sebesar 14 persen.

Melalui beberapa statistik lagi, dapat diamati bahwa pasar untuk game seluler meningkat dengan cepat. iOS dan Android adalah platform utama yang digunakan untuk hal yang sama, diikuti oleh yang lain seperti Windows. Kategori yang berbeda untuk permainan adalah teka-teki, platform dan yang berbasis ubin, RPG 2D, strategi, dan balap. Perusahaan pengembang game seluler memiliki pengembang berpengalaman yang membuat game J2ME dengan bantuan SDK mereka. Game seluler di platform ini lebih cepat dari yang lain.

Sebagai aturan umum, pengembang perlu mengetahui perangkat yang digunakan untuk membuat game dan menggabungkan fitur yang sesuai. Gim ini beroperasi berdasarkan prosesor dan kecepatannya, sesuai dengan fitur mana yang harus dimasukkan. Pembuatan perangkat lunak semacam itu membutuhkan pengkodean terperinci yang harus dilakukan pada setiap tahap. Pengujian dan debugging juga sama pentingnya.

Salah satu platform yang biasa digunakan untuk pembuatan software play adalah Unity. Dengan itu, game lintas platform untuk Android dan iOS dapat dibuat secara gratis. Ponsel cerdas, PC, dan tablet juga dapat memanfaatkan perangkat lunak ini, yang sebelumnya tidak tersedia secara gratis. Membuatnya gratis telah meningkatkan jumlah pengembang untuk hal yang sama.